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1章. ダンジョンでの戦闘

1. ダンジョン5種類

攻略が簡単な順に、ビギナー → ノービス → ホーリー → エキスパート → アンドロデンと覚えます。

★1 ビギナーダンジョン

序盤向けのダンジョン。
系統効果:ドロップ率の分母が1減る

攻略:基本的な敵から戦闘に慣れる。

★2 ノービスダンジョン

ビギナーから一段階上のダンジョン。
系統効果:獲得ゴールドが15%上がる

攻略:敵の攻撃を見ながら各個撃破する。

★3 ホーリーダンジョン

経験値稼ぎにも向くダンジョン。
系統効果:獲得ガウルがたまに1増える

攻略:敵の属性や特殊攻撃に注意する。

★4 エキスパートダンジョン

高難度のダンジョン。
系統効果:経験値が2倍になる(現行クライアント表示)

攻略:強力な敵への対策を準備する。

★5 アントロデンダンジョン

最上位クラスのダンジョン。
系統効果:なし

攻略:ボス戦を想定した装備と編成を準備する。

種類敵攻略の位置づけ系統効果
ビギナースライム、くろいコウモリ、しろいコウモリ、モルモットっぽいねこ、馬刺しになるはずだった馬、こわれたロボット基本的な敵から戦闘に慣れる。ドロップ率の分母が1減る
ノービスふとったいぬ、ツタンカー麺、マリーアンドネット、歩く死体、船の船長、船員敵の攻撃を見ながら各個撃破する。獲得ゴールドが15%上がる
ホーリーパラディン、英雄アーサー、雷神ソー敵の属性や特殊攻撃に注意する。獲得ガウルがたまに1増える
エキスパートレッドドラゴン、ブルードラゴン、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴン、ゴーストドラゴン強力な敵への対策を準備する。経験値が2倍になる(現行クライアント表示)
アンドロデン自分の写し(プレイヤーのステータスを再現する敵)ボス戦を想定した装備と編成を準備する。なし

3. 現行アップデートと操作方法

2026年9月アップデート確認:公式クライアントをテストアカウントでログインして確認。旧来の「ダンジョン名・Lvを直接選ぶ」画面ではなく、ホームに表示されるフィルム状のステージ道から進行する仕様になっています。

ステージの構成

ステージは章ごとに9マスで表示され、現在のサーバー定義は ビギナー30・ノービス30・ホーリー30・エキスパート50・アントロデン1 の計141ステージです。画面上では「1-1」のように〈章-マス〉で表示されます。

道の進み方

ホームを開くとフィルム状の道が表示されます。カードをタップして敵・系統効果・クリア報酬を確認し、「挑む」を押します。未クリアの先は雲で隠れ、勝利すると次のマスが開きます。準備中の先は「ストーリーができるまで閉鎖中」と表示されます。

クリア報酬の見方

ステージ詳細にはガウル、ゴールド、経験値、敵のかけら、連勝ボーナス、応援効果が表示されます。通常のステージは敵が1〜3体、むーにー固有ステージは1体です。編成中の4体に経験値が入り、勝利時は装備が落ちることがあります。

ダンジョンごとの現行効果

ビギナー:ドロップの分母が1減る/ノービス:獲得ゴールド15%増/ホーリー:獲得ガウルがたまに1増える/エキスパート:経験値2倍/アントロデン:効果なし。ただしアントロデンは敵全ステータス3倍・運1と表示されます。

ステージカードから戦闘まで

1
ホームの道をスクロール
フィルム状の道を上下に動かし、いちばん先の「挑める」カードを選びます。勝利済み・いまここ・準備中の状態がカードに反映されます。
2
カードをタップして詳細確認
ステージ番号、章の進行、敵名、ランク、系統効果、報酬を確認します。初クリア前は「初クリアで次のステージが開く」と表示されます。
3
「挑む」を押す
クールタイムが残っている場合は残り秒数が表示されます。アントロデンだけボタン表記が「写しに挑む」になります。
4
戦闘中は盤面を操作
現在の基本操作は、同じ種類のむーにーを指でなぞってつなぎ、最後の場所にできた大きな玉をタップして攻撃します。ゲージが満ちたらリーダーをタップして必殺技を使えます。
5
ポーズ・スキップ・撤退
パズル戦では「ポーズ」から続行・スキップ・撤退を選択できます。通常戦闘は一定ターンまたは一定時間後にスキップ可能になり、画面下の「スキップ」で自動決着できます。撤退するとその戦闘は終了します。

育成・デイリー要素の変更

洗礼からむーにーLvへ

現行アップデートでは、旧「洗礼」中心の説明ではなく、むーにーごとのレベル制です。戦闘に出した4体とリーダーに経験値が入り、Lvが高いほど消去攻撃が強くなります。上限はむーにーごとに表示され、かけら10個で仲間になり、所持後はかけら10個ごとに上限Lvが10上がります(最大100)。

特殊な敵ステージ

ステージ途中にはカエデ(Dランク)やN(Eランク)のようなむーにーが敵として登場するステージがあります。専用ステージは敵1体で、勝利時に仲間化またはかけら獲得の案内が表示されます。

今日やること

ホーム上部には、かけら獲得、ステージ初クリア、むーにーLvアップなどのデイリーミッションが表示され、達成状況とガウル・ゴールド報酬を確認できます。連続ログイン日数と連勝数もホームで確認できます。

ホームの導線

右側のボタンからメニュー・チャット・市・ショップへ移動できます。メニューには倉庫、能力、むーにー、図鑑、探す、順位、設定、ワールドがまとまっています。画面下には最新のアップデート情報が表示されます。

旧説明からの注意:以前の「ダンジョンを直接選んでLv9に挑む」という説明は旧UIです。現在はステージカードを選び、カード内の「挑む」から開始します。プレミアム券についても、現行のお知らせでは自動戦闘の効果が削除されたと案内されています。

2章. ダンジョンの敵の武器

1. ダンジョン別・敵・ドロップ品カード図鑑

敵カードには、各モブの固有スキル、ドロップ品、ドロップ率、効果詳細を表示します。

ダンジョン別獲得経験値:ビギナー 1,620 XP / ノービス 4,860 XP / ホーリー 16,200 XP / エキスパート 36,450 XP / アントロデン 24,350 XP

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

スライム

固有スキル

—

ドロップ:
スライムマント (1/3)
【防具】DEF+20 やわらかいマント(効果なし)
HP90

攻略:—

くろいコウモリ

固有スキル

—

ドロップ:
くろいヘルメット (1/5)
【防具】DEF+50 坑道でも怖くない(効果なし)
HP90

攻略:—

しろいコウモリ

固有スキル

—

ドロップ:
あかるいライト (1/8)
【武器】ATK+20。1ターンごとに1/15の確率で敵を行動不能にする。強化値ごとに1/(15-0.5×強化値)の確率で相手を麻痺させる。1/3が上限。
HP90

攻略:—

モルモットっぽいねこ

固有スキル

—

ドロップ:
爪とひげ (1/5)
【武器】ATK+50 するどい爪とひげ(効果なし)
HP90

攻略:—

馬刺しになるはずだった馬

固有スキル

—

ドロップ:—
HP126

攻略:—

こわれたロボット

固有スキル

—

ドロップ:
スタンガン (1/6)
【武器】ATK+150 『ボル○ッカー』。1ターンごとに1/10の確率で敵全体に攻撃。強化値に確率は依存しない。
HP144

攻略:—

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

ふとったいぬ

固有スキル

【ステータス?くれてやる。】発動率1/1。ランダムでプレイヤーのステータスのどれかが1~20上がる。

ドロップ:—
HP161

攻略:—

ツタンカー麺

固有スキル

—

ドロップ:
どんぶり (1/15)
【装身具】獲得ゴールドが2倍になる
HP230

攻略:—

マリーアンドネット

固有スキル

【私と一緒に踊りましょう】スキル発動率1/10。獲得ゴールドが1.5倍になる。

ドロップ:—
HP—

攻略:—

歩く死体

固有スキル

—

ドロップ:—
HP230

攻略:—

船の船長

固有スキル

—

ドロップ:
救命胴衣 (1/20)
【防具】DEF+500 これを着て(効果はなし)
HP345

攻略:—

船員

固有スキル

—

ドロップ:—
HP230

攻略:—

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

パラディン

固有スキル

【詠唱】スキル発動率1/1。相手に魔法ダメージ

ドロップ:
魔術師のコート (1/35)
【防具】DEF+3000。一度体力が全体ステータスの30%以下になった時、全回復する。
HP1,100

攻略:—

英雄アーサー

固有スキル

【剣の奏でるハーモニー】スキル発動率1/1。相手に物理ダメージ

ドロップ:
エクスカリバー (1/333)
【武器】ATK+7777。1ターン目に自分に英雄状態を付与した後、1/(17-1×強化値)(最大1/1)の確率で相手の最大HPを(最大HPの50〜50+強化値×3)の中のランダムなパーセントで(最大95%)削る。どんな手段でも相手はこれを回復できない。削られた分の相手のHPバーは白黒で削られる。また、英雄状態を解かれると、相手のHPを削ることはできない。
HP2,640

攻略:—

雷神ソー

固有スキル

【怒りのいかづち】1/5の確率で即死

ドロップ:
ムジョルニア (1/100)
【武器】ATK+8000。全体攻撃になる。また、1/9の確率で雷を呼び起こし敵全体に大ダメージ、また、英雄状態を解くことができる。
HP2,200

攻略:—

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

レッドドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
炎の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:—

ブルードラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
氷の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:—

ホワイトドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
光の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:—

ブラックドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
闇の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:—

ゴーストドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
ドラゴンのたましい (1/50)
合成素材
HP4,480

攻略:—

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

自分の写し(プレイヤーのステータスを再現する敵)

固有スキル

【ドッペルゲンガー】自分と全く同じステータスの敵になる。

ドロップ:
チタンのペンダント (1/99)
【装身具】洗礼された数だけ強くなる。(1.1の(洗礼回数)乗分、全ステータスが強化される)
HP300

攻略:—

統合表示:「ダンジョン別敵図鑑」と「敵・ドロップ品カード」を分離せず、各ダンジョンの中に敵カード、その中に全ドロップ品をまとめています。

敵データ早見表

敵カテゴリ出現ダンジョン難度確認できている特徴
一般的な敵ビギナー / ノービス / ホーリー★〜★★★通常攻略・周回向け
竜などエキスパート★★★★強敵。上位装備・能力を整えて挑戦
正体不明のボスアンドロデン★★★★★ボス戦。詳細はゲーム内で確認
カード表示について:「ドロップアイテムが存在しない」、「未確認」の箇所は「_」などで表示しています。

2. ドロップ・報酬を見る場所

通常報酬

戦闘ログに表示されるガウル・経験値などを確認します。

レアドロップ

アイテム名がログに現れたら、倉庫と合わせて確認。欲しいアイテムの周回記録を残します。

周回

ダンジョンLvと報酬をセットで記録すると、どこを回るべきか比較しやすくなります。

3章. ギルドシステムと領地

1. ギルド・同盟の使い方

ギルドは、プレイヤーが所属してチャット・ギルド戦・砦・領地を共有するための単位です。ゲーム画面上部の「ギルド」から一覧を開けます。市場・郵便・ギルド・ワールドは全プレイヤーで共有されています。チャットには「全体」「王国」「取引」「ギルド」「DM」の5チャンネルが用意されています。

GUILD / LIST VIEW公式ゲーム・ログイン後
公式ゲームのログイン後ギルド一覧画面
ギルド一覧では、ギルド名、ギルドLv、在籍人数/定員、申請制かどうか、戦功、マスター名、加入または申請ボタンを確認できます。

ギルド一覧で読める情報

定員:定員は30人です。各行に「Lv18 7/30」のように、ギルドLvと現在人数/定員が並びます。
加入方式:「申請なし(誰でも加入)」は加入ボタン、「申請あり(承認制)」は申請ボタンです。
戦功とマスター:戦功の合計値とマスター名が各ギルドに表示されます。

ギルドレベルについて

ギルドのレベルを上げることでギルド所属のメンバーにバフが付きます。レベルはダンジョン等の戦闘で得られるゴールドを用いて最大20レベルまであげることができます。レベルを上げるのに必要な累計ゴールド数は次の表のとおりです。

ギルドレベル別・累計寄付ゴールド表

クリックして表を表示

GUILD LEVEL / DONATION TABLEギルドレベル一覧
ギルドレベルごとの累計寄付ゴールド表

ギルドを作る

ギルド一覧の下部には「ギルドを作る」欄があり、16文字までのギルド名と、申請なし/申請あり(承認制)を選んで設立します。表示名や加入方式は、設立前に誤りがないか確認してください。

ギルドチャット

画面のチャットチャンネルで「ギルド」を選ぶと、所属ギルド向けに連絡できます。集合座標、攻撃対象、砦の耐久、修復担当など、全体チャットに出す必要のない作戦情報の共有に使います。

同盟システム

同盟はギルド間で結ぶ外交関係です。公式ゲームの実装上、同盟はギルド名を指定して申し込み、期間を1〜30日で設定します。相手側が承認すると成立し、申請中は取り下げ/却下、成立後は双方の合意による早期解消が可能です。相手ギルドの承認が必要な操作と、マスター等の権限が必要な操作があるため、ボタンが表示されない場合は権限または状態を確認します。

ギルド/同盟の実戦チェックリスト

1
ギルド一覧で条件を比較
ギルドLv、在籍人数/30人、申請制、戦功、マスターを確認し、自分のプレイ方針に合うギルドを選びます。
2
加入または申請
自由加入なら「加入」、承認制なら「申請」。加入後はギルドチャットが利用できる状態か確認します。
3
同盟相手と期間を合意
相手ギルド名を指定し、1〜30日の期間を決めて申請。相手の承認後に成立するため、期間と目的をチャットで共有します。
4
砦・領地の作戦を共有
座標、地形、占領状態、建設可否、砦の耐久を記録し、ギルド内と同盟先へ必要な範囲だけ伝えます。

2. 要塞・領地の読み方

ワールド画面には、座標入力と移動、ミニマップ、凡例、世界大戦の占領率と次回までの時間、そして「王宮」「自要塞」「建設」「領地」「戻る」の操作があります。マップ上の土地をタップすると詳細パネルが開き、地形、王宮までの距離、建設可否、効果、占領・進軍などの操作ができます。

GUILD / WORLD MAP VIEW公式ゲーム・ログイン後
公式ゲームの領地・要塞ワールドマップ
公式ゲームのワールドマップ画面。上部の座標・地形・占領率、中央の王宮・要塞・地形、右側のチャット・凡例・ズーム、下部の「王宮」「自要塞」「建設」「領地」「戻る」を確認できます。

砦と領地の詳細メモ

  • 自要塞:公式更新欄には「砦をギルドに1つへ一本化」「個人要塞は撤去」「自ギルドの砦から敵の城へ進軍」とあります。現在はギルド単位の砦を基準に読むのが安全です。
  • 敵の城を探す:ギルドボタン内のギルド一覧から相手の砦を探すことができます。ギルド一覧から対象を探し、ワールドへ移動する導線として使えます。
  • 領地・修復:自分の陣地をタップすれば修復することができます。自分側の領地・砦をタップして詳細と修復操作を確認できます。
  • 座標:ワールドUIの初期表示はX:256 Y:256、X/Yは0〜511の入力範囲です。
  • 建設:「建設」から建設モードに入り、対象土地の詳細で建設可否を確認してから「ここに建てる」を実行します。不可地形や既存施設などの情報も表示されます。
  • 進軍:自ギルドの砦から出撃し、移動は「1マス5秒」、途中で敵の占領地に入ると戦闘になります。
重要:占領率や戦功の意味、同盟中の補正、役職別の建設・進軍権限はアップデートで変わる可能性があります。Wikiでは、現在のゲーム画面に表示された値と公式更新欄を優先し、古い攻略情報を固定値として扱わないでください。

4章. 洗礼とアイテム強化

1. むーにー育成システム(旧・洗礼)

2026年9月の現行アップデートでは、旧来のプレイヤー洗礼システムから、戦闘に参加するむーにーごとのレベル育成へ変更されています。

経験値の入り方

ステージで戦闘に出した4体のむーにーに経験値が入り、リーダーも育成対象です。結果画面の「むーにー○体に経験値」とLvアップ表示で確認できます。

Lvと攻撃力

むーにーのLvが高いほど、そのむーにーを消したときの攻撃が強くなります。リーダーのLvは必殺技にも影響します。

仲間化とかけら

専用ステージの勝利時は、むーにーが仲間になることがあります。仲間にならなくても、かけらが1個入ります。未所持ならかけら10個で仲間になります。

上限Lv

所持後は同じむーにーのかけら10個ごとに上限Lvが10上がります。現行クライアントでは最大100と表示され、上限到達後はかけらが入らない案内になります。

読み替え:旧ページにあった「洗礼回数・プレイヤー最大Lv・再洗礼券」の説明は、現行ダンジョン操作の案内としては適用しません。現在はホームの編成から育てたいむーにーを選び、ステージ周回で経験値とLvを上げます。

2. アイテム・強化・合成システム

アイテムはダンジョンのドロップや合成、ショップなどから入手します。強化値や合成素材を確認し、装備の成長と素材集めを計画しましょう。

強化

同じ強化値のアイテムを2つ合わせることで、強化値を1段階上げられます。成功率は(100 − 強化値 × 5)%です。強化後のATKまたはDEFは、無強化時の値に(強化値+1)を掛けた値になります。

合成

指定された合成素材を集めることで実行できます。成功率は10%です。素材の種類と必要数をそろえてから挑戦します。

*ただし、合成素材の翼系アイテムは獲得しても倉庫には入らず、店で合成することができます。

ドラゴンソウル

DEF+9999の装備です。ショップで3000ガウルで購入できますが、ドラゴン系の素材を1つずつ集めることが必要です。

素材集めの目安:エキスパートでは炎の翼、氷の翼、光の翼、闇の翼、ドラゴンのたましいが合成素材としてドロップします。合成やドラゴンソウル購入を目指す場合は、必要素材を倉庫で確認しながら周回します。

5章. その他

2. 初心者のおすすめ進行

STEP 1

ビギナーで操作を覚える

STEP 2

ノービス → ホーリー

STEP 3

戦闘ログ・ガウル・経験値・アイテムを確認

STEP 4

エキスパートで竜などに挑戦

STEP 5

アントロデンのボス攻略を目指す

STEP 6

ワールド・領地・要塞を覚える

更新履歴

チュートリアルサイトの更新内容を、開発者がここに追記して閲覧者へ公開できます。

v9.0 — ステージ制・むーにー育成の現行仕様を反映

2026-10-08
テストアカウントで公式クライアントへログインし、5ダンジョンの現行定義、フィルム状ステージ道、カードから「挑む」までの操作、パズル戦のつなぐ・消す・必殺・ポーズ・スキップ・撤退、むーにーLv育成、デイリーミッション、プレミアム券の自動戦闘効果削除を追加・更新しました。

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

v6.0 — PRフォーム・更新履歴を追加

2026-08-26
閲覧者が改善内容を入力してGitHubへ送れるPRフォームと、更新履歴セクションを追加しました。

v5.0 — GitHub PR導線を追加

2026-08-26
開発者のGitHubリポジトリへアクセスし、サイト改善を提案できる導線を追加しました。

v4.0 — 改善・PR機能を追加

2026-08-26
チュートリアルサイトの改善に参加できる「改善・PR」セクションを追加しました。
開発者向け:新しい更新を公開したら、この欄に「バージョン・日付・変更内容」を追記してコミットしてください。

開発者管理画面

管理対象:ダンジョン、敵、ドロップ品、攻略情報、更新履歴を一つの管理画面から編集できます。

🔐 開発者ログイン

この管理画面は、サイトの編集・更新履歴管理・GitHubへの反映をまとめて行うための画面です。

重要:静的HTMLだけでは本当の意味での安全なサーバー側ログインはできません。この版ではGitHubの認証情報をHTMLに埋め込まず、必要な操作時だけ開発者本人が入力する方式にしています。
このタブでは管理者としてログイン済みです。

📚 ダンジョン情報

📚 ダンジョン情報

ダンジョンの追加・編集・削除、系統効果、説明、攻略情報をここで一元管理します。閲覧者画面にも完全同期されます。

ダンジョン系統効果説明敵・攻略操作

👾 敵・ドロップ完全CRUD

👾 敵・ドロップ完全CRUD

敵データを一覧で確認し、追加・編集・削除できます。ドラッグ&ドロップで表示順を変更でき、敵画像も登録できます。変更内容はこのブラウザ上の編集データとして保持され、HTML保存時に現在の状態を反映します。

ダンジョン敵固有スキルドロップステータス操作
ビギナーダンジョンスライム—スライムマント(1/3)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンくろいコウモリ—くろいヘルメット(1/5)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンしろいコウモリ—あかるいライト(1/8)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンモルモットっぽいねこ—爪とひげ(1/5)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョン馬刺しになるはずだった馬——(—)HP:126 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンこわれたロボット—スタンガン(1/6)HP:144 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンふとったいぬ【ステータス?くれてやる。】発動率1/1。ランダムでプレイヤーのステータスのどれかが1~20上がる。—(—)HP:161 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンツタンカー麺—どんぶり(1/15)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンマリーアンドネット【私と一緒に踊りましょう】スキル発動率1/10。獲得ゴールドが1.5倍になる。—(—)HP:— / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン歩く死体——(—)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン船の船長—救命胴衣(1/20)HP:345 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン船員——(—)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョンパラディン【詠唱】スキル発動率1/1。相手に魔法ダメージ。魔術師のコート(1/35)HP:1,100 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョン英雄アーサー【剣の奏でるハーモニー】スキル発動率1/1。相手に物理ダメージ。エクスカリバー(1/333)HP:2,640 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョン雷神ソー【怒りのいかづち】1/5の確率で即死ムジョルニア(1/100)HP:2,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンレッドドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。炎の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンブルードラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。氷の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンホワイトドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。光の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンブラックドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。闇の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンゴーストドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。ドラゴンのたましい(1/50)HP:4,480 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
アントロデンダンジョン自分の写し(プレイヤーのステータスを再現する敵)【ドッペルゲンガー】自分と全く同じステータスの敵になる。チタンのペンダント(1/99)HP:300 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—

📝 更新履歴

📝 更新履歴

🧩 CRUD → 閲覧者画面 同期確認

🧩 CRUD → 閲覧者画面 同期確認

管理画面で保存されている各CRUDデータと、公開HTMLへ埋め込まれるデータ件数を確認します。

untroddentWikiDungeonCRUD_v1: 未保存
untroddentWikiEnemyCRUD_v5: 20件
untroddentWikiDropCRUD_v1: 未保存
untroddentWikiUpdates_v1: 未保存

公開スナップショット:
ダンジョン: 0件
敵: 20件
ドロップ: 0件
更新履歴: 0件

※ ここで件数が正しいのに閲覧者画面が古い場合、閲覧者側レンダラーが固定データを使っている可能性があります。

📊 サイトアナリティクス

📊 サイトアナリティクス

GoatCounterを使って閲覧数を記録し、管理画面で今日・過去7日・過去30日・累計の閲覧数を確認できます。

❌ アナリティクス取得失敗。サイトコードとGoatCounter設定を確認してください。
Failed to fetch

設定後に「GitHubへ反映」を実行すると、公開HTMLに計測コードが組み込まれます。

☁️ GitHub反映センター(反映専用)

☁️ GitHub反映センター(反映専用)

管理画面で変更したダンジョン・敵・ドロップ・攻略情報・画像・並び順を、現在のGitHubリポジトリへ反映します。 この版はGitHubへの反映だけに専念します。認証 → 対象ファイル確認 → 最新SHA取得 → 更新 → 更新後再取得確認までを一連で行います。

トークンを入力して「☁️ GitHubへ反映」を押せば、最新SHAを自動取得してそのまま更新します。診断ボタンは事前確認用です。