実画面チュートリアル・クリーン表示版

実際のゲーム画面で
アントロデンを覚える

ゲームを開く実画面チュートリアル ↓

1. ダンジョン5種類

攻略が簡単な順に、ビギナー → ノービス → ホーリー → エキスパート → アンドロデンと覚えます。

★1 ビギナーダンジョン

序盤向けのダンジョン。
系統効果:ドロップ率の分母が1減る

攻略:基本的な敵から戦闘に慣れる。

★2 ノービスダンジョン

ビギナーから一段階上のダンジョン。
系統効果:獲得ゴールドが15%上がる

攻略:敵の攻撃を見ながら各個撃破する。

★3 ホーリーダンジョン

経験値稼ぎにも向くダンジョン。
系統効果:獲得ガウルがたまに1増える

攻略:敵の属性や特殊攻撃に注意する。

★4 エキスパートダンジョン

高難度のダンジョン。
系統効果:経験値が2倍になる

攻略:強力な敵への対策を準備する。

★5 アンドロデンダンジョン

最上位クラスのダンジョン。
系統効果:なし

攻略:ボス戦を想定した装備と編成を準備する。

種類攻略の位置づけ系統効果
ビギナースライム、くろいコウモリ、しろいコウモリ、モルモットっぽいねこ、馬刺しになるはずだった馬、こわれたロボット基本的な敵から戦闘に慣れる。ドロップ率の分母が1減る
ノービスふとったいぬ、ツタンカー麺、マリーアンドネット、歩く死体、船の船長、船員敵の攻撃を見ながら各個撃破する。獲得ゴールドが15%上がる
ホーリーパラディン、英雄アーサー、雷神ソー敵の属性や特殊攻撃に注意する。獲得ガウルがたまに1増える
エキスパートレッドドラゴン、ブルードラゴン、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴン、ゴーストドラゴン強力な敵への対策を準備する。経験値が2倍になる
アンドロデン縺ォ繧?メ繝オルボス戦を想定した装備と編成を準備する。なし

2. 実際のゲーム画面で操作を覚える

画像は端末のステータスバー・ブラウザUIを取り除き、ゲーム画面だけを独立したゲームUIとして見せています。説明枠は画像の外に配置して、ゲーム内の文字を隠さない構成にしました。

DUNGEON / GAME VIEW実サイト・選択画面
実サイトのダンジョン選択画面
実サイトで確認したダンジョン選択画面。中央のマップ、選択欄、挑戦ボタンをそのまま示します。
① ダンジョンビギナーダンジョンなど、挑戦する種類を選択。
② ダンジョンLv挑戦するレベルを選択。
③ 魔法の方針魔法を使う条件・方針を確認。
④ 挑む準備ができたら戦闘を開始。
1
ダンジョンを選択
画像では「ビギナーダンジョン」。種類を切り替えて攻略先を選びます。
2
ダンジョンLvを選択
画像ではLv9。種類とLvをセットで確認します。
3
魔法の方針を確認
画像では「ゲージが満ちたら撃つ」。戦闘前に設定します。
4
「挑む」
金色の大きなボタンから挑戦します。
NOVICE DUNGEON / GAME VIEW実サイト・戦闘画面
実サイトの戦闘画面
実サイトのビギナーダンジョンLV 1で、こわれたロボットが出現した戦闘画面です。敵イラストとHPバーは加工していません。
① ノービスダンジョンビギナーの次の攻略先。
② Lv3ダンジョンLvも同時に確認。
③ 戦闘ログ制覇・ガウル・経験値などを記録。
攻略のコツ:ダンジョン欄の下には、判定・戦闘間隔・系統効果などの情報があります。挑戦前にここまで読むと、報酬や条件を把握しやすくなります。

3. 洗礼システム

洗礼は、プレイヤーの成長を次の段階へ進めるためのシステムです。洗礼回数に応じてダンジョンLVや最大プレイヤーレベルなどが変化します。

ダンジョンLV

洗礼回数に応じて最大ダンジョンレベルが上昇します。最大レベルは「20×洗礼回数+50」。洗礼後は「20×洗礼回数」LVのダンジョンから挑戦できます。バトル終了時には、ダンジョンレベルに応じた経験値倍率が適用されます。

最大プレイヤーレベル

基本の最大レベルは10万レベル。洗礼するごとに最大レベルが1万レベルずつ上昇します。

必要経験値

洗礼回数が増えるほど必要経験値量は増加します。一方、5回目・10回目・20回目の洗礼後は、必要経験値量が比較的少なくなるとされています。

固有スキル

洗礼するたびに固有スキルがランダムで与えられます。別の固有スキルに変更したい場合は、再洗礼券が必要です。

洗礼条件

最大レベルの70%まで到達することが条件です。70%から100%までは約2.5倍の経験値が必要とされています。

ステータス引き継ぎ

洗礼後は、これまでの合計レベルの1/100だけ、全ステータスが引き継がれます。

ゲーム内確認:アントロデン本体には「洗礼」ボタンがあり、ダンジョン選択・レベル選択などと並ぶゲーム機能として表示されています。

4. ダンジョン別・敵・ドロップ品カード図鑑

敵カードには、各モブの固有スキル、ドロップ品、ドロップ率、効果詳細を表示します。

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

スライム

固有スキル

ドロップ:
スライムマント (1/3)
【防具】DEF+20 やわらかいマント(効果なし)
HP90

攻略:

くろいコウモリ

固有スキル

ドロップ:
くろいヘルメット (1/5)
【防具】DEF+50 坑道でも怖くない(効果なし)
HP90

攻略:

しろいコウモリ

固有スキル

ドロップ:
あかるいライト (1/8)
【武器】ATK+20。1ターンごとに1/15の確率で敵を行動不能にする。強化値ごとに1/(15-0.5×強化値)の確率で相手を麻痺させる。1/3が上限。
HP90

攻略:

モルモットっぽいねこ

固有スキル

ドロップ:
爪とひげ (1/5)
【武器】ATK+50 するどい爪とひげ(効果なし)
HP90

攻略:

馬刺しになるはずだった馬

固有スキル

ドロップ:
HP126

攻略:

こわれたロボット

固有スキル

ドロップ:
スタンガン (1/6)
【武器】ATK+150 『ボル○ッカー』。1ターンごとに1/10の確率で敵全体に攻撃。強化値に確率は依存しない。
HP144

攻略:

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

ふとったいぬ

固有スキル

【ステータス?くれてやる。】発動率1/1。ランダムでプレイヤーのステータスのどれかが1~20上がる。

ドロップ:
HP161

攻略:

ツタンカー麺

固有スキル

ドロップ:
どんぶり (1/15)
【装身具】獲得ゴールドが2倍になる
HP230

攻略:

マリーアンドネット

固有スキル

【私と一緒に踊りましょう】スキル発動率1/10。獲得ゴールドが1.5倍になる。

ドロップ:
HP

攻略:

歩く死体

固有スキル

ドロップ:
HP230

攻略:

船の船長

固有スキル

ドロップ:
救命胴衣 (1/20)
【防具】DEF+500 これを着て(効果はなし)
HP345

攻略:

船員

固有スキル

ドロップ:
HP230

攻略:

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

パラディン

固有スキル

【詠唱】スキル発動率1/1。相手に魔法ダメージ

ドロップ:
魔術師のコート (1/35)
【防具】DEF+3000。一度体力が全体ステータスの30%以下になった時、全回復する。
HP1,100

攻略:

英雄アーサー

固有スキル

【剣の奏でるハーモニー】スキル発動率1/1。相手に物理ダメージ

ドロップ:
エクスカリバー (1/333)
【武器】ATK+7777。1ターン目に自分に英雄状態を付与した後、1/(17-1×強化値)(最大1/1)の確率で相手の最大HPを(最大HPの50〜50+強化値×3)の中のランダムなパーセントで(最大95%)削る。どんな手段でも相手はこれを回復できない。削られた分の相手のHPバーは白黒で削られる。また、英雄状態を解かれると、相手のHPを削ることはできない。
HP2,640

攻略:

雷神ソー

固有スキル

【怒りのいかづち】1/5の確率で即死

ドロップ:
ムジョルニア (1/100)
【武器】ATK+8000。全体攻撃になる。また、1/9の確率で雷を呼び起こし敵全体に大ダメージ、また、英雄状態を解くことができる。
HP2,200

攻略:

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

レッドドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
炎の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:

ブルードラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
氷の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:

ホワイトドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
光の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:

ブラックドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
闇の翼 (1/30)
合成素材
HP3,200

攻略:

ゴーストドラゴン

固有スキル

【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。

ドロップ:
ドラゴンのたましい (1/50)
合成素材
HP4,480

攻略:

{rank}

{title}

{len(es)}体

系統効果:{esc(effect)}

{esc(desc)}

攻略:{esc(strategy)}

縺ォ繧?メ繝オル

固有スキル

【ドッペルゲンガー】自分と全く同じステータスの敵になる。

ドロップ:
チタンのペンダント (1/99)
【装身具】洗礼された数だけ強くなる。(1.1の(洗礼回数)乗分、全ステータスが強化される)
HP300

攻略:

統合表示:「ダンジョン別敵図鑑」と「敵・ドロップ品カード」を分離せず、各ダンジョンの中に敵カード、その中に全ドロップ品をまとめています。

敵データ早見表

敵カテゴリ出現ダンジョン難度確認できている特徴
一般的な敵ビギナー / ノービス / ホーリー★〜★★★通常攻略・周回向け
竜などエキスパート★★★★強敵。上位装備・能力を整えて挑戦
正体不明のボスアンドロデン★★★★★ボス戦。詳細はゲーム内で確認
カード表示について:「ドロップアイテムが存在しない」、「未確認」の箇所は「_」などで表示しています。

5. ドロップ・報酬を見る場所

通常報酬

戦闘ログに表示されるガウル・経験値などを確認します。

レアドロップ

アイテム名がログに現れたら、倉庫と合わせて確認。欲しいアイテムの周回記録を残します。

周回

ダンジョンLvと報酬をセットで記録すると、どこを回るべきか比較しやすくなります。

6. ギルド・同盟の使い方

ギルドは、プレイヤーが所属してチャット・ギルド戦・砦・領地を共有するための単位です。ゲーム画面上部の「ギルド」から一覧を開けます。市場・郵便・ギルド・ワールドは全プレイヤーで共有されています。チャットには「全体」「王国」「取引」「ギルド」「DM」の5チャンネルが用意されています。

GUILD / LIST VIEW公式ゲーム・ログイン後
公式ゲームのログイン後ギルド一覧画面
ギルド一覧では、ギルド名、ギルドLv、在籍人数/定員、申請制かどうか、戦功、マスター名、加入または申請ボタンを確認できます。

ギルド一覧で読める情報

定員:定員は30人です。各行に「Lv18 7/30」のように、ギルドLvと現在人数/定員が並びます。
加入方式:「申請なし(誰でも加入)」は加入ボタン、「申請あり(承認制)」は申請ボタンです。
戦功とマスター:戦功の合計値とマスター名が各ギルドに表示されます。

ギルドを作る

ギルド一覧の下部には「ギルドを作る」欄があり、16文字までのギルド名と、申請なし/申請あり(承認制)を選んで設立します。表示名や加入方式は、設立前に誤りがないか確認してください。

ギルドチャット

画面のチャットチャンネルで「ギルド」を選ぶと、所属ギルド向けに連絡できます。集合座標、攻撃対象、砦の耐久、修復担当など、全体チャットに出す必要のない作戦情報の共有に使います。

同盟システム

同盟はギルド間で結ぶ外交関係です。公式ゲームの実装上、同盟はギルド名を指定して申し込み、期間を1〜30日で設定します。相手側が承認すると成立し、申請中は取り下げ/却下、成立後は双方の合意による早期解消が可能です。相手ギルドの承認が必要な操作と、マスター等の権限が必要な操作があるため、ボタンが表示されない場合は権限または状態を確認します。

ギルド/同盟の実戦チェックリスト

1
ギルド一覧で条件を比較
ギルドLv、在籍人数/30人、申請制、戦功、マスターを確認し、自分のプレイ方針に合うギルドを選びます。
2
加入または申請
自由加入なら「加入」、承認制なら「申請」。加入後はギルドチャットが利用できる状態か確認します。
3
同盟相手と期間を合意
相手ギルド名を指定し、1〜30日の期間を決めて申請。相手の承認後に成立するため、期間と目的をチャットで共有します。
4
砦・領地の作戦を共有
座標、地形、占領状態、建設可否、砦の耐久を記録し、ギルド内と同盟先へ必要な範囲だけ伝えます。

7. 要塞・領地の読み方

ワールド画面には、座標入力と移動、ミニマップ、凡例、世界大戦の占領率と次回までの時間、そして「王宮」「自要塞」「建設」「領地」「戻る」の操作があります。マップ上の土地をタップすると詳細パネルが開き、地形、王宮までの距離、建設可否、効果、占領・進軍などの操作ができます。

GUILD / WORLD MAP VIEW公式ゲーム・ログイン後
公式ゲームの領地・要塞ワールドマップ
公式ゲームのワールドマップ画面。上部の座標・地形・占領率、中央の王宮・要塞・地形、右側のチャット・凡例・ズーム、下部の「王宮」「自要塞」「建設」「領地」「戻る」を確認できます。

砦と領地の詳細メモ

  • 自要塞:公式更新欄には「砦をギルドに1つへ一本化」「個人要塞は撤去」「自ギルドの砦から敵の城へ進軍」とあります。現在はギルド単位の砦を基準に読むのが安全です。
  • 敵の城を探す:ギルドボタン内のギルド一覧から相手の砦を探すことができます。ギルド一覧から対象を探し、ワールドへ移動する導線として使えます。
  • 領地・修復:自分の陣地をタップすれば修復することができます。自分側の領地・砦をタップして詳細と修復操作を確認できます。
  • 座標:ワールドUIの初期表示はX:256 Y:256、X/Yは0〜511の入力範囲です。
  • 建設:「建設」から建設モードに入り、対象土地の詳細で建設可否を確認してから「ここに建てる」を実行します。不可地形や既存施設などの情報も表示されます。
  • 進軍:自ギルドの砦から出撃し、移動は「1マス5秒」、途中で敵の占領地に入ると戦闘になります。
重要:占領率や戦功の意味、同盟中の補正、役職別の建設・進軍権限はアップデートで変わる可能性があります。Wikiでは、現在のゲーム画面に表示された値と公式更新欄を優先し、古い攻略情報を固定値として扱わないでください。

8. アイテム・強化・合成システム

アイテムはダンジョンのドロップや合成、ショップなどから入手します。強化値や合成素材を確認し、装備の成長と素材集めを計画しましょう。

強化

同じ強化値のアイテムを2つ合わせることで、強化値を1段階上げられます。成功率は(100 − 強化値 × 5)%です。強化後のATKまたはDEFは、無強化時の値に(強化値+1)を掛けた値になります。

合成

指定された合成素材を集めることで実行できます。成功率は10%です。素材の種類と必要数をそろえてから挑戦します。

ドラゴンソウル

DEF+9999の装備です。ショップで3000ガウルで購入できますが、ドラゴン系の素材を1つずつ集めることが必要です。

素材集めの目安:エキスパートでは炎の翼、氷の翼、光の翼、闇の翼、ドラゴンのたましいが合成素材としてドロップします。合成やドラゴンソウル購入を目指す場合は、必要素材を倉庫で確認しながら周回します。

10. 初心者のおすすめ進行

STEP 1

ビギナーで操作を覚える

STEP 2

ノービス → ホーリー

STEP 3

戦闘ログ・ガウル・経験値・アイテムを確認

STEP 4

エキスパートで竜などに挑戦

STEP 5

アンドロデンのボス攻略を目指す

STEP 6

ワールド・領地・要塞を覚える

11. チュートリアルサイトを改善する

開発者にプルリクエストを送る

「敵の情報を追加してほしい」「説明を修正したい」「UIを改善したい」など、サイトの改善案をGitHub経由で開発者に送れます。

接続先: ◆ GitHub

PRの流れ:GitHubで編集 → 自分のブランチへ変更を保存(Forkが必要な場合はGitHubが案内)→ Pull Requestを作成。
※GitHubへのログインや認証はGitHub公式画面で行います。このサイトにはGitHubのパスワードやアクセストークンを入力しません。

12. 更新履歴

チュートリアルサイトの更新内容を、開発者がここに追記して閲覧者へ公開できます。

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

V8.0

2026-08-27
敵カードなど色々アップデート

v6.0 — PRフォーム・更新履歴を追加

2026-08-26
閲覧者が改善内容を入力してGitHubへ送れるPRフォームと、更新履歴セクションを追加しました。

v5.0 — GitHub PR導線を追加

2026-08-26
開発者のGitHubリポジトリへアクセスし、サイト改善を提案できる導線を追加しました。

v4.0 — 改善・PR機能を追加

2026-08-26
チュートリアルサイトの改善に参加できる「改善・PR」セクションを追加しました。
開発者向け:新しい更新を公開したら、この欄に「バージョン・日付・変更内容」を追記してコミットしてください。

13. 開発者管理画面

管理対象:ダンジョン、敵、ドロップ品、攻略情報、更新履歴を一つの管理画面から編集できます。

🔐 開発者ログイン

この管理画面は、サイトの編集・更新履歴管理・GitHubへの反映をまとめて行うための画面です。

重要:静的HTMLだけでは本当の意味での安全なサーバー側ログインはできません。この版ではGitHubの認証情報をHTMLに埋め込まず、必要な操作時だけ開発者本人が入力する方式にしています。
このタブでは管理者としてログイン済みです。

📚 ダンジョン情報

📚 ダンジョン情報

ダンジョンの追加・編集・削除、系統効果、説明、攻略情報をここで一元管理します。閲覧者画面にも完全同期されます。

ダンジョン系統効果説明敵・攻略操作

👾 敵・ドロップ完全CRUD

👾 敵・ドロップ完全CRUD

敵データを一覧で確認し、追加・編集・削除できます。ドラッグ&ドロップで表示順を変更でき、敵画像も登録できます。変更内容はこのブラウザ上の編集データとして保持され、HTML保存時に現在の状態を反映します。

ダンジョン固有スキルドロップステータス操作
ビギナーダンジョンスライムスライムマント(1/3)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンくろいコウモリくろいヘルメット(1/5)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンしろいコウモリあかるいライト(1/8)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンモルモットっぽいねこ爪とひげ(1/5)HP:90 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョン馬刺しになるはずだった馬—(—)HP:126 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ビギナーダンジョンこわれたロボットスタンガン(1/6)HP:144 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンふとったいぬ【ステータス?くれてやる。】発動率1/1。ランダムでプレイヤーのステータスのどれかが1~20上がる。—(—)HP:161 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンツタンカー麺どんぶり(1/15)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョンマリーアンドネット【私と一緒に踊りましょう】スキル発動率1/10。獲得ゴールドが1.5倍になる。—(—)HP:— / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン歩く死体—(—)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン船の船長救命胴衣(1/20)HP:345 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ノービスダンジョン船員—(—)HP:230 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョンパラディン【詠唱】スキル発動率1/1。相手に魔法ダメージ。魔術師のコート(1/35)HP:1,100 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョン英雄アーサー【剣の奏でるハーモニー】スキル発動率1/1。相手に物理ダメージ。エクスカリバー(1/333)HP:2,640 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
ホーリーダンジョン雷神ソー【怒りのいかづち】1/5の確率で即死ムジョルニア(1/100)HP:2,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンレッドドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。炎の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンブルードラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。氷の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンホワイトドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。光の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンブラックドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。闇の翼(1/30)HP:3,200 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
エキスパートダンジョンゴーストドラゴン【仲間を呼ぶ】毎ターンチビドラゴンを召喚する。ドラゴンのたましい(1/50)HP:4,480 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—
アントロデンダンジョン縺ォ繧?メ繝オル【ドッペルゲンガー】自分と全く同じステータスの敵になる。チタンのペンダント(1/99)HP:300 / ATK:— / DEF:—
SPD:— / EXP:— / G:—

📝 更新履歴

📝 更新履歴

🧩 CRUD → 閲覧者画面 同期確認

🧩 CRUD → 閲覧者画面 同期確認

管理画面で保存されている各CRUDデータと、公開HTMLへ埋め込まれるデータ件数を確認します。

untroddentWikiDungeonCRUD_v1: 未保存
untroddentWikiEnemyCRUD_v5: 20件
untroddentWikiDropCRUD_v1: 未保存
untroddentWikiUpdates_v1: 未保存

公開スナップショット:
ダンジョン: 0件
敵: 20件
ドロップ: 0件
更新履歴: 0件

※ ここで件数が正しいのに閲覧者画面が古い場合、閲覧者側レンダラーが固定データを使っている可能性があります。

📊 サイトアナリティクス

📊 サイトアナリティクス

GoatCounterを使って閲覧数を記録し、管理画面で今日・過去7日・過去30日・累計の閲覧数を確認できます。

❌ アナリティクス取得失敗。サイトコードとGoatCounter設定を確認してください。
Failed to fetch

設定後に「GitHubへ反映」を実行すると、公開HTMLに計測コードが組み込まれます。

☁️ GitHub反映センター(反映専用)

☁️ GitHub反映センター(反映専用)

管理画面で変更したダンジョン・敵・ドロップ・攻略情報・画像・並び順を、現在のGitHubリポジトリへ反映します。 この版はGitHubへの反映だけに専念します。認証 → 対象ファイル確認 → 最新SHA取得 → 更新 → 更新後再取得確認までを一連で行います。

トークンを入力して「☁️ GitHubへ反映」を押せば、最新SHAを自動取得してそのまま更新します。診断ボタンは事前確認用です。